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Also bauen wir jetzt einen Kometen mit einem Schweif aus Staub, Glühen und blinkenden Sternchen! |
Bild des Kometen |
| Zuerst bastele ich einen Stein (Kugel) den ich vorerst auch nicht texturiere,
sondern nur das Emitterobjekt hinein packe!
Objekte > 3D-Körper > Echte Kugel...
Nun wird der Pfad erstellt, auf dem sich der Dummy bewegen soll! Objekte > Leeeres Spline...
Wir zeichnen vorerst eine lineare Flugbahn. Falls wir die Flugbahn später ändern wollen, wird sie durch "B-Spline" schön rund und durch die äquidistante Interpolation wird die Fluggeschwindigkeit linear bleiben.So wird der Dummy nicht auf gerade Strecken rasen und in Kurven kriechen. Wer sich Geschwindigkeitsänderungen im laufe des Fluges wünscht,
soll die Interpolation nicht verändern!
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| Nun gehen wir in die 4 T-Ansicht.
Der Punktbearbeitungsmodus wird aktiviert und wir setzen Anfangs- und Endpunkt. Werkzeuge > Punkte (P) Bei gedrückter Strg. Taste erzeugen wir einen Anfangs- und
einen Endpunkt,
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Nun weisen wir dem Dummy und dem Emitter seine Flugbahn zu! Die Zeitleiste öffnen. Fenster
> Zeitleiste (Alt+5)
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Danach erstellen wir einen blinkenden Stern (siehe Tutorial Sterne) und weisen den Stern (den Sternen) dem Emitter zu. Ok, unser Komet soll ja auch dampfen. Damit er auch gut dampfend aussieht,
erzeugen wir einen weiteren Emitter, den wir "Staub" nennen.
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Damit der Komet auch stark staubt und der Müll weit rumfliegt, verändern wir auch die Form des Emitters! |
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Für den Staub benutzen wir eine Lichtquelle (wieder ohne aktives Licht) mit folgenden Parametern: Die Parameter sind später abhängig vom Durchmesser des Kometen und der Stärke des Lichtes, das hier mit 8 % angegeben ist!! |
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Die Lichtquelle wird auch wieder animiert. In Ihrem zweiten Key werden alle Radien auf 0 gesetzt! Dann wird sie dem Staub Emitter zugewiesen. Im nächsten Bild sieht man dann, wie voll meine Zeitleiste ist!
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Nun die Szene unter Komet.c4d abspeichern und einen Test (ca 50 Bilder) rendern. Jetzt kann man noch die Flugbahn (den Flugbahn Spline) verändern
und den Dummy gegen einen vernünftig texturierten Kometen austauschen!
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Noch Fragen oder Vorschläge?
Dann schreibt mir eine e-mail..
Oliver
Hier kann man die Szene komet.zip downloaden
Hier gibt es eine Demo- Animation (140 kb) ( im *.mov Format ) des gerade Fluges.
Hier gibt es eine Demo- Animation (77 kb) (
im *.mov Format ) mit veränderter Flugbahn.